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El disco ya tiene fecha de salida. Desde enero de 2028, los nuevos juegos de PlayStation llegarán solo en formato digital. La medida no borra tu colección actual, pero sí cambia cómo compraremos, prestaremos y conservaremos los videojuegos.
Durante décadas, estrenar un videojuego también significó abrir una caja, sacar un disco y colocarlo por primera vez en la consola. Esa costumbre ya tiene fecha de caducidad dentro del ecosistema de PlayStation.
Sony Interactive Entertainment anunció que dejará de producir discos físicos para todos los juegos nuevos que lleguen a sus consolas a partir de enero de 2028. Desde ese momento, los lanzamientos estarán disponibles en formato digital a través de PlayStation Store y de otros comercios.
El anuncio representa uno de los cambios más importantes en la historia de la marca, pero no significa que los discos actuales dejarán de funcionar ni que desaparecerán de las tiendas de un día para otro.
La medida aplicará a los juegos nuevos que se lancen a partir de enero de 2028. Estos títulos ya no tendrán una edición grabada en disco y deberán descargarse en la consola.
Sony aseguró que los comercios físicos podrán seguir vendiendo juegos en formatos digitales. Sin embargo, la compañía todavía no ha explicado si esto ocurrirá mediante tarjetas, códigos de descarga, cajas sin disco u otros productos.
Lo que sí está confirmado es que el lector dejará de ser necesario para acceder a los próximos estrenos de PlayStation.
El cambio no afecta a los juegos que ya fueron publicados en disco ni a aquellos cuyo lanzamiento físico esté programado antes de enero de 2028.
Esto significa que las copias de PlayStation 4 y PlayStation 5 que tengas en casa podrán seguir utilizándose en consolas compatibles. Tampoco se ha anunciado el fin inmediato de la fabricación o venta de los títulos físicos anteriores al corte.
En otras palabras, Sony no retirará los discos que ya existen: simplemente dejará de producirlos para los lanzamientos futuros.
La decisión puede parecer repentina, pero los números muestran una transición que lleva varios años en marcha.
Durante el año fiscal 2025, el 78% de los juegos completos vendidos para PlayStation 4 y PlayStation 5 se compró mediante descarga digital. En el último trimestre del periodo, la proporción llegó al 85%.
Esto quiere decir que aproximadamente cuatro de cada cinco juegos ya se vendían sin disco. Para Sony, eliminar la producción física acerca su operación a la manera en que la mayoría de su comunidad compra actualmente.
La propia consola había dado algunas pistas. La PlayStation 5 Pro llegó al mercado en noviembre de 2024 sin lector integrado; quienes desean utilizar discos deben adquirir la unidad por separado.
Comprar un título digital permite descargarlo sin salir de casa, cambiar entre juegos sin buscar el disco y acceder a una biblioteca vinculada con la cuenta del usuario.
Pero abandonar el formato físico también elimina algunas posibilidades. Un juego digital no puede prestarse de la misma manera a un amigo, exhibirse en un librero ni venderse cuando deja de utilizarse. Tampoco existe un mercado de copias usadas que permita encontrar precios diferentes a los ofrecidos por las tiendas digitales.
El cambio también vuelve más importantes el espacio de almacenamiento de la consola y la velocidad de internet, ya que cada título deberá descargarse. En el caso de juegos que ocupan decenas o incluso cientos de gigabytes, administrar la memoria puede convertirse en parte de la experiencia.
Para coleccionistas y defensores de la preservación, un disco representa algo más que un objeto. También puede ser una forma de conservar una versión del juego aunque desaparezca de una tienda digital.
Cuando un lanzamiento existe únicamente como descarga, su disponibilidad futura depende de servidores, licencias, cuentas y decisiones comerciales. Aunque una compra digital puede permanecer accesible durante muchos años, el jugador tiene menos control sobre la conservación del archivo que con una copia física funcional.
La preocupación aumentó porque el anuncio sobre los discos llegó acompañado de otra despedida importante dentro de PlayStation.
Sony también confirmó el cierre gradual de PlayStation Store en PlayStation 3 y PlayStation Vita.
En México, Honduras y Nicaragua, la tienda de PS3 comenzará a cerrar en agosto de 2026. Después del cierre ya no será posible comprar contenido nuevo desde esa consola, aunque Sony indicó que los juegos y contenidos adquiridos anteriormente podrán volver a descargarse durante un periodo que describió como “el futuro previsible”.
Otros países de Latinoamérica y Medio Oriente seguirán a finales de 2026. En los mercados restantes, las tiendas de PS3 y PS Vita cerrarán en julio de 2027.
La compañía explicó que las consolas antiguas ya no pueden soportar adecuadamente las actualizaciones necesarias para los sistemas modernos de pago y comercio electrónico.
El disco no desaparecerá inmediatamente del mundo de los videojuegos. Millones de copias seguirán circulando, las colecciones conservarán su valor sentimental y otras compañías continuarán utilizando soportes físicos.
Sin embargo, la decisión de Sony marca un punto de no retorno para una de las marcas más importantes de la industria. A partir de 2028, estrenar un juego de PlayStation ya no comenzará abriendo una caja, sino esperando a que termine una descarga.
Para algunos jugadores será la evolución natural de una costumbre que ya había cambiado. Para otros, será el momento en que comprar un videojuego dejó de significar tener algo que pudiera sostenerse entre las manos.