Hollow Knight: Silksong, el indie que rompió todos los récords

Tras siete años de espera, Hollow Knight: Silksong llegó el 4 de septiembre de 2025 a 19,99 USD y explotó: millones de copias vendidas, pico histórico en Steam y descargas masivas en Game Pass. Te contamos los números y por qué importa.

|
Twitter Facebook Whatsapp
properties.alt

 

Cuándo, cuánto y dónde

Lanzamiento: 4 de septiembre de 2025.

Precio: 19,99 USD.

Plataformas: PC, PlayStation, Nintendo Switch y Xbox; día uno en Game Pass.

Los números (lo más importante)

  • 3,2 millones de copias vendidas en Steam en menos de dos semanas (estimación de la firma analista GameDiscoverCo).
  • ~4,2 millones de ventas globales sumando PlayStation y Switch (sin contar Xbox Store), según el mismo modelo; Game Pass aporta ~1,5 millones de descargas a la base de jugadores. (Estimaciones)
  • 5 millones de jugadores en 3 días tras el lanzamiento (Alinea Analytics). (Jugadores = ventas + descargas de suscripción)
  • Pico de 587.150 usuarios concurrentes en Steam el 6 de septiembre de 2025Top-20 histórico de la plataforma y uno de los mayores picos para un indie.

Nota: Team Cherry no ha publicado cifras oficiales de ventas a la fecha; los datos de ventas provienen de estimaciones de analistas con metodologías públicas (modelos sobre reseñas, wishlists y paneles de pago).

Cómo un indie llegó ahí

  • Herencia potente: el primer Hollow Knight ya superó 15 millones de copias y consolidó a la IP como fenómeno global, alimentando la demanda de la secuela.
  • Precio agresivo: 19,99 USD en un mercado de lanzamientos a 70–80 USD redujo la fricción de compra y amplificó el “word of mouth”.
  • Disponibilidad amplia: lanzamiento simultáneo en consolas/PC y presencia en Game Pass que sumó masa crítica sin canibalizar el empuje en Steam.
  • Hype sostenido: años de listas de deseos y comunidad activa convirtieron el “Day 1” en evento global, reflejado en el top-20 histórico de Steam por concurrencia.

¿Récord de ventas… de qué tipo?

Decir “el indie más vendido de la historia” sería prematuro. Lo que sí está medido es que Silksong consiguió uno de los mayores lanzamientos de un metroidvania indie y uno de los picos más altos de concurrencia para un juego independiente en Steam, entrando en el top-20 histórico de la plataforma.

Qué sigue

Team Cherry ya estrenó su Primer parche post-lanzamiento (balance de early-game y jefes), con soporte continuo anunciado.


Artículos relacionados